Приветствую. Поднял свой старый скрипт онлайн стратегии (не пабл). Условия разработки: скорость работы, защищенность скрипта, автоматизация всего процесса. Как итог - используется свой TPL-шаблонизатор, основные моменты игры написаны с использованием PDO, ресурсоемкие страницы (отрисовка карты, к примеру) используют Memcached. Система социальных функций - диалоги, BB и смайлы, списки друзей и игнорирования, форум и чат (в последнем используется Ajax, посты "появляются" без обновления страницы). Система монетизации - покупка "плюшек", окончание постройки зданий, артефакты и другое. Более 35 зданий, система захватов и оазисов, более 40 видов юнитов, кузницы для улучшения атаки и защиты, арены для скорости, боевые альянсы с дипломатией. Разработка игры заняла около года и 3000$. Скриншоты в прикреплении
________ посл. ред. 26.06.2015 в 11:12; всего 1 раз(а); by ___