Колхоз/Ферма/садовник | Шкала времени
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
McLaren (06.05.2015 в 16:37)
if($ku['last_soil']!=0 && mysql_result(mysql_query("SELECT COUNT(*) FROM `kolhoz_soil` WHERE `id` = '$ku[last_soil]'"),0)!=0)$ls=mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `kolhoz_soil` WHERE `id` = '$ku[last_soil]'"));
echo "<span class='small minor'>".($post['time_soil']<=$time && $post['soil']==0 && $post['time']>$time?"<br><img width='16' height='16' src='images/soils/$ls[id].png' alt='o'> ".(isset($ls)?"<a href='?ogorod&soil=$post[id]&select=$ls[id]' ></span>Применить
<span>".hsc($ls['name'])."</span></a><br><a href='?ogorod&soil=$post[id]'><span>Выбрать
удобрение</span></a>":"<a href='?ogorod&soil=$post[id]'>Удобрить</a>")."":"".($post['soil']==0 && $post['time']>$time?" <br>
Удобрение через ".time_left($post['time_soil']-$time)."":null)."")."</div>";
начало цикла дай
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время

А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)

DELETED
Автор
6 мая 2015, в 16:45
Delete

[J]iK (06.05.2015 в 16:43)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время
А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время

А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)
чё там у тебя за цифирки будут?Вместо того, что ты там написал, должна быть переменна с начальным временем, если это было конечное(смотрив своем коде красным)
McLaren (06.05.2015 в 16:45)
[J]iK, закрой тему, всё равно меня не поймут что именно я хочу
[J]iK, закрой тему, всё равно меня не поймут что именно я хочу

я чё, не то дал?

Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:46)
[J]iK (06.05.2015 в 16:43)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время
А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)
чё там у тебя за цифирки будут?Вместо того, что ты там написал, должна быть переменна с начальным временем, если это было конечное(смотрив своем коде красным)
фак, как тебе не доходит, и да там где ты красным выделил должно быть конечное время, а не начальное, ту переменную он должен заполнить сам(создать типа), данный код лишь шаблон, тоесть пример, а не уже готовый код к решению(чтоб вставил и пашет)[J]iK (06.05.2015 в 16:43)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время

А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)
чё там у тебя за цифирки будут?Вместо того, что ты там написал, должна быть переменна с начальным временем, если это было конечное(смотрив своем коде красным)

[J]iK (06.05.2015 в 16:52)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:46)
[J]iK (06.05.2015 в 16:43)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время
А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)
чё там у тебя за цифирки будут?Вместо того, что ты там написал, должна быть переменна с начальным временем, если это было конечное(смотрив своем коде красным)
фак, как тебе не доходит, и да там где ты красным выделил должно быть конечное время, а не начальное, ту переменную он должен заполнить сам(создать типа), данный код лишь шаблон, тоесть пример, а не уже готовый код к решению(чтоб вставил и пашет)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:46)
[J]iK (06.05.2015 в 16:43)
Mr_Ezzy (06.05.2015 в 16:40)
[J]iK (06.05.2015 в 16:38)
McLaren (06.05.2015 в 16:32)
Mr_Ezzy, это я и сам прекрасно знаю, мне сам код нужен. А то уже зае*ался сам лепить :D
$time_end - время в юникс формате)) тут крч время окончание какой-то работы или время до начала полива)
$time_p=$time_end-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_end;
Конечная переменная будет содержать процент в себе)
Можеш так-же округливать его)
но ведь ещё 1 переменная нужна, тебе же нужно знать, двое данных, когда началось и когда закончилось, только тогда ты сможешь узнать, а так, выйдет, чёт левое:)
Там функция time() стоит если ты не заметил, она оповещает текущее время

А зная конечное время, мы можем узнать сколько осталось) ну далее его в % переводим)
чё там у тебя за цифирки будут?Вместо того, что ты там написал, должна быть переменна с начальным временем, если это было конечное(смотрив своем коде красным)
фак, как тебе не доходит, и да там где ты красным выделил должно быть конечное время, а не начальное, ту переменную он должен заполнить сам(создать типа), данный код лишь шаблон, тоесть пример, а не уже готовый код к решению(чтоб вставил и пашет)

эм.., может так понятнее будет?
$time_end - время, когда нужно поливать
$time_start - время, от куда стартовал таймер
$time_p=$time_end-time();
$time_s=$time_start-time();
$time_proc=$time_p*100/$time_s;
так понятнее?Скорее так должен был выглядеть "макет"