Накопал исходнички кое какого игрового движка(говорят, что конструктор, но там возможности выше на порядок, чем у того же Irrlicht или NeoAxis(движки такие), и больше он тянет на двиг, чем на констуктор). Движок - OpenSpace 3D.
Так вот, сам двиг написан на чистом C++. И появляется вопросец: изучать ли его?
Прошу о его возможностях не говорить, их мы знаем(приведу примеры:наследование, деструкторы, инкапсуляция, абстракция и т.д. и т.п.).
Void (12.04.2015 в 20:53)
Я думал тож C зубрить))Передумал думаю python учить
старо как то, хотя бы Java учи, сейчас появляется все больше и больше новых языков программирования, нужно изучать что то новое, а не использовать устаревшие языки