Добрый день. Что то у меня в голове не укладывается как сделать в 2д игре добыча руды. Вот допустим у меня в моей текстовой было так: был навык рудокоп, он может повысится от каждой найденной руды, ну и ты тыкаешь кнопку каждые 20 секунд добыть руду. И если повезло нашел руду нет нечего не нашел. Но вот как в в 2д это сделать, непойму. Допустим в руднике нажимаешь найти и там полоса загрузки пару секунд, так как то не нравится. Выслушаю ваши предложения, заранее спасибо.
Например у меня персонаж в 4 направлении и чекает 4 клетки если есть то показываю действия кнопка. Например рубить дерево с иконками или кирка. Жму и он добывается пока у руда есть жизнь он получает каждые 1 мин случайные руды но есть шанс редкий выбить. И главное руды в разных местах стоит. Но твоя игра не ясно чем орентирован