Свободное общение | HeliBattle - Онлайн игра
Уже некоторое время пилю онлайн шутан про вертолёты на Unity.
Первый прототип был собран на коленке за 3 дня, и вполне себе работал.
Думаем скоро тесты делать, затем выпускать на мобилки и в стим.
Сеть: UNET.
Скрины ниже
________
посл. ред. 30.12.2018 в 13:14; всего 1 раз(а); by monobogdan
Первый прототип был собран на коленке за 3 дня, и вполне себе работал.
Думаем скоро тесты делать, затем выпускать на мобилки и в стим.
Сеть: UNET.
Скрины ниже
________
посл. ред. 30.12.2018 в 13:14; всего 1 раз(а); by monobogdan
В статике не оч выглядит, но уже вполне играбельно.
Можно даже ЗБТ устроить.
Можно даже ЗБТ устроить.
Одна из основных реализованных механик - тотальная разрушаемость пропов на уровнях.
Отлетающей коробкой можно запросто сбить противника.
В целом игра характеризуется как Quake в воздухе. Об этом свидетельствует сам дух и скорость игры.
Есть 3 режима: DM, TDM, CTF
________
посл. ред. 30.12.2018 в 13:27; всего 1 раз(а); by monobogdan
Отлетающей коробкой можно запросто сбить противника.
В целом игра характеризуется как Quake в воздухе. Об этом свидетельствует сам дух и скорость игры.
Есть 3 режима: DM, TDM, CTF
________
посл. ред. 30.12.2018 в 13:27; всего 1 раз(а); by monobogdan
DELETED
30 декабря 2018, в 13:53
Delete
PhpStorm , у меня коллизии и на сервере и на клиенте считаются, поэтому просто так рассинхрон получить не получится.
monobogdan , UNET это полная лажа
Dekirs , фотон дороже выйдет поддерживать, свой велосипед городить нет смысла.
monobogdan , можно же свой свой сервер сделать мой разраб все сам делает и норм игры и программы ,мой совет свою серверную часть на писать

