Обучение/Помощь новичкам | Cron Или его Альтернатив
Тема закрыта by
СУЗУНЭ ХОРИКИТА
Причина: Дубликат 1 темы.
Причина: Дубликат 1 темы.
TuT , тут все просто Пробую сделать что то похожее на игру. учусь (для саморазвития поступать буду на прг)
И вот Проблема в том что ответный урон я получаю только ответно( то есть после удара) Но хотелось бы понять как в онлайн игах устроена система боя что противники бьют тебя вне зависимости от того что ты делаешь (обновил ты страницу или нет) я и предположила что это цикл скьюл запросов через тайм аут
И вот Проблема в том что ответный урон я получаю только ответно( то есть после удара) Но хотелось бы понять как в онлайн игах устроена система боя что противники бьют тебя вне зависимости от того что ты делаешь (обновил ты страницу или нет) я и предположила что это цикл скьюл запросов через тайм аут
345888292 , попробуй так if(последнее время атаки + 15сек больше чем реальное время){
$ тут последнюю атаку отнимаем от реального времени и делим на 15секунд
Ну и делаем запрос на атаку
И обновляем последнюю атаку и прибовляем 15сек но как сделать чтобы сразу несколько запросов посылал незнаю но наверно сработает
}
$ тут последнюю атаку отнимаем от реального времени и делим на 15секунд
Ну и делаем запрос на атаку
И обновляем последнюю атаку и прибовляем 15сек но как сделать чтобы сразу несколько запросов посылал незнаю но наверно сработает
}
ну тут две Проблемы какое последнее время?(если не было 1вой и как из этого сделать цикл. По сути вы предлогаете просто сделать таймаут ожидания на действия игрока.
DELETED
17 ноября 2018, в 23:08
Delete
Chappie , я слышала что запрос с крона можно разделить на отрезки в цикле но как не понимаю
DELETED
17 ноября 2018, в 23:14
Delete
345888292 (17.11.2018 в 23:13)
Chappie , я слышала что запрос с крона можно разделить на отрезки в цикле но как не понимаю
Chappie , я слышала что запрос с крона можно разделить на отрезки в цикле но как не понимаю
Надо спрашивать того, от кого ты это слышала :)
Chappie , слышала Это не буквально) Скорее видела
Стр.: 1, 2