Всем привет, решил писать онлайн игру real time, базу решил использовать MySQL, но столкнулся с проблемой огромного кол-ва запросов, подумываю перейти на mongo Db , с использованием неограниченных массивов. Кто нибудь работал с этой базой? Какие плюсы и минусы ? Как в плане производительности ? Или есть какие либо предложения в пользу иной базы?
DELETED9 февраля 2018, в 8:39
Delete
Kemel, для начала оптимизировать запросы, в любом случае зачем насиловать бд? кэшировать можно и бд и запросы и тд
Kemel, не надо всё хранить в кэше. Если это никогда не меняется и никогда не пересчитывается, загрузай сразу же, чтобы не тратить ресурсы на загрузку с кэша. Карту удобно хранить в кэше, например.