Помощь по скриптам | Система Боя (формула)
Добрый день Господа,
блесните умом посоветуйте составить систему вычисления победителя боя:
Есть параметры переменных юзера:
$user_str = Сила
$user_def = Защита
$user_uvorot = Уворот
$user_krit = Крит
$user_block = Блок щитом
Есть параметры переменных противника:
$account_str = Сила
$account_def = Защита
$account_uvorot = Уворот
$account_krit = Крит
$account_block = Блок щитом
Как лучше составить формулу вычисления боя?
Спасибо!
блесните умом посоветуйте составить систему вычисления победителя боя:
Есть параметры переменных юзера:
$user_str = Сила
$user_def = Защита
$user_uvorot = Уворот
$user_krit = Крит
$user_block = Блок щитом
Есть параметры переменных противника:
$account_str = Сила
$account_def = Защита
$account_uvorot = Уворот
$account_krit = Крит
$account_block = Блок щитом
Как лучше составить формулу вычисления боя?
Спасибо!
То есть, хп теперь не актуально?
punkromain (11.01.2018 в 15:20)
То есть, хп теперь не актуально?
То есть, хп теперь не актуально?
нет формула боя идет в 1 клик кто победит, систему HP сюда не нужно вносить
ХП работает по совсем другой формуле, нужно только из того что я выше написал
________
посл. ред. 11.01.2018 в 15:22; всего 1 раз(а); by Drages
Drages (11.01.2018 в 15:22)
punkromain (11.01.2018 в 15:20)
То есть, хп теперь не актуально?
нет формула боя идет в 1 клик кто победит, систему HP сюда не нужно вносить
ХП работает по совсем другой формуле, нужно только из того что я выше написал
punkromain (11.01.2018 в 15:20)
То есть, хп теперь не актуально?
нет формула боя идет в 1 клик кто победит, систему HP сюда не нужно вносить
ХП работает по совсем другой формуле, нужно только из того что я выше написал
Ну и считай тогда кто больше урона нанёс. Блок скорее-всего будет изначально круче крита, потому усиливай крит.
Крч готов 50 - 100 выложить за написание формулмы
DELETED
11 января 2018, в 15:31
Delete
TATARIN (11.01.2018 в 15:31)
Кто больше нанес урона тот и 1
Кто больше нанес урона тот и 1
Блин вот это жесть, суммировать все наверное я и сам мог просто. Так не катит.
Не проще сделать во время атаки
Регенку из за приобретения вампиризма
Либо она регенит хз либо высасывает во время схватки
Регенку из за приобретения вампиризма
Либо она регенит хз либо высасывает во время схватки
Drages (11.01.2018 в 15:14)
Добрый день Господа,
блесните умом посоветуйте составить систему вычисления победителя боя:
Есть параметры переменных юзера:
$user_str = Сила
$user_def = Защита
$user_uvorot = Уворот
$user_krit = Крит
$user_block = Блок щитом
Есть параметры переменных противника:
$account_str = Сила
$account_def = Защита
$account_uvorot = Уворот
$account_krit = Крит
$account_block = Блок щитом
Как лучше составить формулу вычисления боя?
Спасибо!
Добрый день Господа,
блесните умом посоветуйте составить систему вычисления победителя боя:
Есть параметры переменных юзера:
$user_str = Сила
$user_def = Защита
$user_uvorot = Уворот
$user_krit = Крит
$user_block = Блок щитом
Есть параметры переменных противника:
$account_str = Сила
$account_def = Защита
$account_uvorot = Уворот
$account_krit = Крит
$account_block = Блок щитом
Как лучше составить формулу вычисления боя?
Спасибо!
$u1z ($account_def+$account_block+$account_krit);
$u2z ($user_def+$user_block+$user_krit);
$u1s ($account_str+$account_krit);
$u2s ($user_str+$user_krit);
$hp1 ($u1z-$u2z);
if ($hp1 <= 0)
{
echo 'win 2';
} else {
$hp2 ($u1s-$u2s);
}
может так?
хз даже если честно