Mr.Crazy , Дак вот $dmg +=round(rand((Сила/6),(Сила/4))); если есть 1 бонус (так проверяются все бонусы) $dmg += round(($dmg / 100) * $a_1_bonus); // ТУТ ОТНИМАЕТСЯ ДАМАГ ОТ ЗАЩИТЫ $dmg -= round(rand(($opponent['def']/12),($opponent['def']/7)));
т.е. получится, что ловка и броня снижают урон получаемый урон, ловкость и сила увеличивают наносимый урон. Силач по ловкачу не попадает, ловкач выносит и танка, и силача =)
Попробуй, потом сможешь с множителями поиграть, но в общем и целом самая годная система из всех, что я видел
________ посл. ред. 06.01.2018 в 22:00; всего 2 раз(а); by VarrkaN
mrcatofME , если не платно то вопрос должен быть с не подтекстом заплачу 100 рублей и в разделе помощь новичкам) а так он предлагает за ваши услуги деньги хотя ему запрещено вести торг деят