Все привет, вот возник такой вопрос: игрок покупает одежду которая увеличивает ему навыки, когда он участвует в боях она изнашивается. Как это сделать?
Для каждой вещи, которую приобретает игрок создавать отдельную сущность.
Все параметры считаются путем суммирования параметров одетых вещей.
При износе вычитать необходимые цифры из одетой вещи
wladua2016, ты сделай для вещи отдельную калонку на пример игрок купил куртку у нее 100% потом в бой ему раз ударили и отнимай просто от этой 100 какой не будь процент и всё!